Dungeon Down
Year: 2015 - 2017
Dungeon Downは、スマートフォン向けに個人で開発した3マッチパズルゲーム。自分の好きなゲームというものが世の中に中々ない中で、ゲーム開発者として自分が頭に思い描き、面白さが納得できるゲームを一度でもいいから作ってみたいという情熱から開発に着手。ゲームの骨子からプログラム、アートアセットまで個人で行った。個人でできる範囲が限られていることもあり、構想していた全ての機能は実装することができなかったが、リリースという区切りをつけることで自分なりの手ごたえを感じることができ、自分に秘められた新たな可能性を発見することができた。

Making Video Game from Scratch

上記イメージは、このゲームのバトルロジックの一つ。業務的にUIを扱うことが多いが、プログラムから考えることで、ゲームのロジック部分からデザインを行うことができる。専門性は高いが、デザイナーとしてはこれほど強力な力はない。
Gameplay Reel
Game Screen Images

